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ハースストーン 酒場の喧嘩

2016/03/03 今週の【酒場の喧嘩】

ルール

今回の【酒場の喧嘩】はデッキ構築が必要となる。

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双方のプレイヤーはゲーム開始時にランダムに選ばれた【運命カード】4枚から1枚選択する。自分と相手が選択した【運命カード】の効果が双方に適用される。

またライフが20以下になった際に【凶運カード】を選択できる。大逆転を演出しよう。

Hearthstone Screenshot 03-03-16 02.05.29

ゲーム開始画面

カード・クローズアップ

今回は【運命カード】について考察する。短期間で書いたため全てを網羅できていないが、他の【運命カード】は各自で解明してほしい。

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・≪運命:コイン≫

ミニオンをある程度入れる必要はあるが、呪文シナジーを用いたデッキと相性が良い。(テンポメイジ、オイルローグなど)

またコインそのものと組み合わせる事で優位を築くことが出来るカード群は、投入するだけで高いバリューを生み出すので価値が高い。

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コインを有効活用するために、手段は問わない

 

・≪運命:バナナ≫

≪運命:コイン≫と似ているが、より攻撃的なチョイス。ミニオンで戦闘する軽いデッキで使うのが良いだろう。(ウォーロックZoo、Mechメイジなど)

上記で挙げたコイン有効活用ミニオンは≪バナナ≫も有効活用できる。覚えておこう。

また副次効果として相手に≪バナナ≫を押し付ける事で手札を圧迫させられるため、デッキ破壊手段として用いるのも面白そうだ。(ミルローグなど)

 

・≪運命:ポータル≫

今回の謎運命枠。極たまに狙った【運命カード】が出なかったときに使おう。

≪不安定なポータル≫自体はとても強力なカードなので、カードを引いて≪ポータル≫に大量にアクセスしやすいデッキならば使いこなせるかもしれない。

 

 

・≪運命:装甲≫

ザ・アグロ殺し。コントロールデッキ全般はこれを選択するのがベターだろう。(コントロールウォーリア、レノウォーロックなど)

毎ターン装甲が付くため、一部のカード(特にウォーリア固有カード)とシナジーが発生する。

 

今週のkuroebi’s deck

・コントロールプリースト

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今回の【運命カード】の組み合わせを一目見て、明らかに強いと思ったのは運命:装甲≫だった。これを選ばれるだけでアグレッシブなデッキは封殺される危険性があるため、≪運命:装甲≫を苦にしないデッキ選択をする必要がある。

そこで、ある程度長期戦に強く、コインorバナナを問題なく消費できるミニオンバリューの高いデッキ、ということでコントロールプリーストに白羽の矢が立った。長期戦に強い≪埋葬≫≪イセラ≫≪エリーズ・スターシーカー≫を投入出来、また装甲が付くお陰でデメリットがほぼ無くなった≪エサゾンビ≫を使えるのが利点である。

≪密言・死≫≪ヴォルジン≫という大型ミニオン除去枠を厚く取っているのは、≪運命:ポータル≫を選ばれた時に発生するであろう事故負けを回避するため。

≪オウケナイのソウルプリースト≫絡みのカード群は、そもそも装甲が自動付与されていくので回復用のカードに枠を割く意味が薄れていること、また≪ポータル≫を選ばれた際にデッキが10枚増える事でカードのコンボ達成が難しくなると考え、不採用とした。

このリストが完成形というわけでは勿論ないが、(多少こじつけでも)カード1枚1枚に理由を付けて投入するのが大切だと考えているので、その中の一部について説明した。皆もカードを疑い、環境を考え、自分なりの味付けに辿り着いてほしい。

 

と、これを書き終えた時点で、最初に提示される【運命カード】がランダムだとか、ゲーム途中で新たな【凶運カード】が出現するという話を知り、困り果てたkuroebiは・・・

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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・・・開き直って寝る事とした・・・。

ごめんなさい^^;

この記事を書いた人

kuroebi
ゴシップ大好き「ニコニコHSおじさん」。
連絡・要望はTwitter@kuroebi_HSまで。

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